复健输入法的解说之一:
一、视觉输入法解说:
1、 人用眼时,正常的方法是(凝视)视点,这就是(正常的视觉输入)。
2、 但视力不良的人,无法(凝视远处)因为他近视,或无法(凝视近处)因为他远视或老花。所以,视觉输入法有三种:其一为正常输入法;其二为代偿视觉输入法;其三为(复健)视觉输入法。
3、 所谓视觉输入法,在复健方法上,一定不同于正常的(凝视)输入法,一定是不同的背景,不同的习惯常规,但绝对是生理上可以接受的方法。
比如:
⑴ 除凝视法,改用(扫视法)“也是正常生理视觉表现,但非凝视”,可以激活长期凝视所造成的相关神经群的联动机能。
⑵排除自然视域投射法,改用(近点凝视法),可以激活Y轴(视轴)相关视觉神经联动。如近点三联动(近视、远视、弱视都可以看到)。
二、眼视觉输入包括:
1、视觉的发生,是来自于(视欲),有视欲才会有视觉、视力活动。
2、 视欲,一般先来自于(听觉),或来自于(兴趣与触碰引起的视欲,或可说来自于心理需求所创造的视欲)。
3、搜寻、扫视建构水平平衡能力,也建构视野。
4、凝视、视网膜滑动、建构Y视轴(Z、X)坐标,也建构视力。
5、头与眼建构视网膜坐标功能效应。
6、固视,而发生(融像性辐凑),就会发生坐标功能的记忆与集合的效应。
这就是“眼视觉”输入具体的训练方法原理。我们学习的理论(视觉与视力)书籍越多(特别是眼球生理发育,视觉与大脑的神经关系知识掌握),对“视力复健”训练方法就越丰富。目前临床“三觉输入训练”其中也包括(听觉)训练方法对近视防控效果显著。对所有的视力疑难杂症患者(眼病除外)都有突出回天的改良效应,而且突破了年龄限制。